EC#6
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Re: EC#6
News Off a écrit:Épreuve communautaire #6
La sixième épreuve communautaire commencera le 22/08/2009 à 00h00 CEST et se terminera le 23/08/2009 à 00h00 CEST.
Pour cette ultime épreuve communautaire du Goultarminator, ce sont les métiers de récolte qui sont à l’honneur ! Pêchez, fauchez, bûchez, minez, cueillez, et surtout faites vous attaquer par des protecteurs de ressources !
Le serveur qui aura tué le plus de protecteurs de ressources* à l’issue de cette journée fera gagner 50 points à ses 4 équipes.
* Le classement des serveurs se fera en fonction du nombre de protecteurs de ressources tués par rapport au nombre total de personnages possédant au moins un des métiers de récolte requis qui se sont connectés au cours de l'épreuve, qu'ils soient abonnés ou non, peu importe leur niveau.
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Telia- Hebergeur
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Re: EC#6
Sylfaen a écrit:Épreuves communautaires #5 et #6 - Résultats Les résultats des épreuves communautaires #5 et #6 sont arrivés.
Félicitations à Shika, qui fait gagner 100 points à chacune de ses équipes pour avoir remporté la première place lors des deux épreuves !
Bravo également à Hécate et Jiva, qui font gagner 20 points à chacune de leurs équipes pour avoir remporté tour à tour la seconde place.
Épreuve communautaire #5 :
01. Shika (0,82%)
02. Hecate (0,50%)
03. Jiva (0,49%)
04. Nehra (0,39%)
05. Djaul (0,29%)
06. Rushu (0,28%)
07. Raval (0,27%)
08. Rykke Errel (0,19%)
09. Sumens (0,18%)
10. Domen (0,18%)
11. Silvosse (0,17%)
12. Silouate (0,16%)
13. Pouchecot (0,14%)
14. Rosal (0,12%)
15. Maimane (0,12%)
16. Menalt (0,11%)
17. Otomaï (0,11%)
18. Hel Munster (0,11%)
19. Brumaire (0,10%)
20. Helsephine (0,10%)
21. Amayiro (0,08%)
22. Allister (0,08%)
23. Lily (0,07%)
24. Hyrkul (0,06%)
25. Spiritia (0,05%)
26. Alma (0,04%)
27. Kuri (0,01%)
28. Oto Mustam (0,00%)
29. Danathor (0,00%)
30. Mylaise (0,00%)
31. Goultard (0,00%)
32. Ulette (0,00%)
33. Vil Smisse (0,00%)
34. Many (0,00%)
35. Solar (0,00%)
36. Aguabrial (0,00%)
37. Buhorado (0,00%)
38. Tinieblas (0,00%)
39. Bolgrot (0,00%)
40. Dark Vlad (0,00%)
41. Ereziah (0,00%)
Le nombre entre parenthèses correspond au pourcentage de joueurs alignés, abonnés, de niveau supérieur à 50 et connectés au cours de l'épreuve qui ont terminé leur soixantième quête d'alignement.
Épreuve communautaire #6 :
01. Shika (1,36)
02. Jiva (1,10)
03. Nehra (0,98)
04. Hecate (0,92)
05. Rushu (0,88)
06. Djaul (0,78)
07. Rosal (0,78)
08. Raval (0,74)
09. Pouchecot (0,73)
10. Menalt (0,70)
11. Silvosse (0,67)
12. Maimane (0,65)
13. Rykke Errel (0,65)
14. Sumens (0,65)
15. Domen (0,64)
16. Hyrkul (0,64)
17. Silouate (0,62)
18. Amayiro (0,58)
19. Brumaire (0,57)
20. Alma (0,54)
21. Ereziah (0,51)
22. Aguabrial (0,49)
23. Allister (0,48)
24. Solar (0,47)
25. Many (0,46)
26. Oto Mustam (0,45)
27. Otomaï (0,45)
28. Vil Smisse (0,43)
29. Hel Munster (0,41)
30. Kuri (0,39)
31. Helsephine (0,38)
32. Lily (0,37)
33. Danathor (0,36)
34. Spiritia (0,35)
35. Buhorado (0,32)
36. Mylaise (0,31)
37. Ulette (0,27)
38. Goultard (0,26)
39. Dark Vlad (0,25)
40. Tinieblas (0,23)
41. Bolgrot (0,20)
Le nombre entre parenthèses correspond au nombre moyen Protecteurs de ressources tués par chaque personnage possédant au moins un des métiers de récolte requis et qui s'est connecté au cours de l'épreuve.
Fin des épreuves communautaires du Goultarminator
Au-delà de la compétition qui justifie l’existence des épreuves communautaires, nous avons souhaité en profiter pour réunir des données qui pourront nous être utiles à l’avenir.
En effet, si certaines épreuves ne demandaient rien d’autre qu’un investissement massif et constant sur une durée donnée, comme c’était le cas pour les épreuves 2 et 6, d’autres ont poussé les joueurs à se plonger sur des aspects précis du Gameplay.
L’EC#5 était de celles-ci. Les quêtes d’alignements font partie de ces contenus que les joueurs nous réclamaient depuis de longues années. Aujourd’hui, elles sont presque toutes terminées et nous les mettons en ligne progressivement. Pour autant, nous avons eu très peu de retours des joueurs sur celles-ci lors des beta-test et nous peinions à évaluer le succès de notre travail.
Après l’EC#5, nous avons pu constater un désintérêt assez global pour ces quêtes, malgré la demande forte qu’elles suscitaient. Forts de ce constat, nous travaillons déjà à l’amélioration des prochaines quêtes, ainsi que des existantes, pour les rendre encore plus accessibles et attractives qu’elles le sont déjà.
Nous encourageons d’ailleurs chaque joueur intéressé par les quêtes en général à exprimer sur le forum ce qu’il espère des quêtes dans DOFUS, et ce qu’il reproche au contenu existant.
Un compte rendu plus complet sur les épreuves communautaires arrivera au cours du mois de septembre sur le Devblog DOFUS.
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Telia- Hebergeur
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